![Blender] モデリングで役立つ辺のブリッジや頂点の結合、面を埋めるのツールとその使い方とは? | be CG Artist! (ビー・CGアーティスト!)- 3DCG制作、チュートリアルマガジンサイト Blender] モデリングで役立つ辺のブリッジや頂点の結合、面を埋めるのツールとその使い方とは? | be CG Artist! (ビー・CGアーティスト!)- 3DCG制作、チュートリアルマガジンサイト](https://becgartist.com/wp-content/uploads/2022/07/blender-bridge-merge-fill-tools-15.jpg)
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山田一人 on Twitter: "#blender 2.93.1 ちなみに新規データで確認したところ、デフォルトで用意されているキューブオブジェクト のUV名称はUVMap、そしてShift+Aで新規追加したメッシュオブジェクトのUV名称はUVマップとなってる。 あぁ罠だ、これ。 https://t.co ...
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